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  • 鱼和薯条 Fish n' Chips(2012)全集观看
  • 鱼和薯条 Fish n' Chips(2012)

    标签:
    剧情
    类型:
    电影
    导演:
    伊利亚·德米特鲁
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    操着一口伦敦腔的塞浦路斯移民,安迪(Marios Ioannou 饰),在伦敦的一家炸薯条店辛勤工作了大半辈子。为了圆他母亲落叶归根的梦想,安迪决定回到故乡塞浦路斯。在故乡,安迪开了一家炸薯条店。然而,在他的女儿卷入了一个不良团伙后,他的梦想变成了梦魇。《鱼和薯条》获得了众多奖项,囊获希腊电影学院颁发的“导演最佳处女作”和“最佳希腊语电影”的题名奖,塞浦路斯电影节的“环球影像” 、“最佳男主角”和“最受观众欢迎”奖以及科林蒂安的“最佳剧本奖”。...

有关身份迷失,故土逝去。中年人事业无成,年轻人服用兴奋剂幻想气候变化沧海桑田,一直要回塞浦路斯的老人让我一度穿越回侯孝贤的《童年往事》,可惜她最终也没能死在自己故居的床上。意外是全片却有一个光明的结局。Godfather和Codfather的梗好冷~

店名TheCodfather笑抽了。整个故事总体呈现出水土不服的感觉。指的是归化了英国的北塞浦路斯人回到塞浦路斯所遇到的各种挫折。男主角更像是英军驻岛基地一样的存在。片末还有北塞浦路斯的实地取景,总体的地景观感没有南部那么的风尘。

老年人的乡土情结,中年人无处可依,年轻人迷离颓废,这些并不是塞浦路斯独有的现象。而真正属于塞浦路斯的,是面对伦敦店门被写“BuddhaGohome”,而回到塞浦路斯却被扣上“EnglishGohome”时,男人依旧能抱住自己的爱人和女儿,咬紧牙关承诺给她们好的生活。

20121115@EUFilmFestival.何处才是我的家。

安迪为圆母亲落叶归根的梦想而回到故乡回到故乡会才知道塞浦路斯真的回不去了梦想变梦魔自己该何去何从塞浦路斯现实的悲哀

虽生活在异乡,却始终认为自己是塞浦路斯人;可回到阳光明媚的海边故土,却发现它不是想象中的模样;一番折腾后还是得回到阴冷的伦敦,这个不属于我但早已习惯的所谓故土,回到原先的生活,才总算安下心来。即使还是要继续这种不停工作没有假期的艰辛日子。我们吃鱼和薯条,我们是无法落叶归根的人。

这是个困境。

真的是那句歌词"我们再也回不去了对不对?"欧盟影展开幕片.

这个剧情简介是个bug。。。

移民题材是电影展的常客:一个英籍塞浦路斯人带着母亲落叶归根,记忆里的海却是现实里的冻土。迷失了身份,何处是家?他想留下,老家的弟弟却想回到伦敦,但他留不下来,弟弟离开不了。平静的节奏交织着文化冲突和少女的青春期叛逆。结局是一片光明:返回伦敦。

每一个下一秒都想捂上眼睛,也没有惊悚和恐怖,但也没有太多动人之处,画面和音乐的好都是次要的,我现在对各种苦逼真是太刻薄了,想想应该是源于我对自己越来越严重的苛刻。客观的讲有触动应该算是好电影,但是那种细碎的触动让我特别难受。另外发现我已经不适应在影院看这种片,大屏幕的情绪放大效果

五味杂陈,钢琴曲煽死人,后半段太突兀。

直观感觉还可以

昨晚酒会结束后,跟着宾客去电影院看这部欧盟影展的首映片。礼服太大,高跟鞋涨脚,隐形眼镜干涩,妆容掩不了疲惫,看着上司和其他贵宾拖着漂亮的礼服带着微笑面具穿梭人群社交,吃着我觉得并不好吃的西餐,心想所谓的光鲜不过如此吧,全然没有第一次参加晚宴兴奋的激动心情,累。电影:回不去的故乡。

还不错。

欧洲电影已经能做到越来越克制越来越波澜不惊了,平静下笼罩的阴霾,涌动的暗流,关于亲情,爱情,生活之间的艰难选择,节奏控制的非常好。看前半段我老想打阿基的薄暮之光,但是最后的结局还是给了我大大的惊喜。

现实主义。。现实啊现实。关乎文化、地域差异。也关于爱!

电影接近两个小时,基本上从头到尾都是暴力相向,但是导演也在其中追加了一些感情的戏份,虽然在电影中所占时间不多,但是却能将温情表现的淋漓尽致,以致在这样一部战斗剧中也引爆了好些人的泪点。这仅有的一点温情也使得电影张弛有度,使得观众在将近两个小时的火拼场景中能够不感觉枯燥和疲劳

我们回不去了

全球化下,何处是我家

  • Interlude(2004)全集观看
  • Interlude(2004)

    主演:
    类型:
    短片
    地区:
    美国
    评分:
    8.4
    简介:
    暂无...
    评论:
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
    在第一部画面惊艳的情况下,这一部画面表现力还能肉眼可见的进步!音乐也讨喜。可惜剧情赶不上画面的进步,尤其第二集的回忆推进太快,人物塑造简单,再通过男主角的有勇无谋去推动剧情,怎么看都有缺憾。不过导演一个人当10+人用,时长一集一集比一集良心,不能要求太多了。

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