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  • 嬉游曲 Divertimento(1992)全集观看
  • 嬉游曲 Divertimento(1992)

    标签:
    剧情
    类型:
    电影
    导演:
    雅克·里维特
    主演:
    米歇尔·皮科利 / 简·伯金 / 艾曼纽·贝阿 / 玛丽安娜·德尼库尔 / David Bursztein / Gilles Arbona
    评分:
    9
    剧情:
    More than just an abbreviated form of "La Belle Noiseuse", Rivette re-cut his footage with some important differences in point of view - this one being more from Marianne's point of view....

少了一點畫家與模特兒的互相競爭,原版是兩者平衡發聲,藝術創作的神秘性受畫室內外,情緒影響,最後見不到那張畫,不過我們早已知那張畫是如何,短版是從簡,不只是貼近首Marianne的視角,更是對創作過程帶有距離觀察,Rivette名其為「嬉戲曲」,對應畫室中躍動的交鋒,亦令過程變得更零碎和不完整。

2002.11.20DVD不羁的美女

Plusmélodramatique?

失去叙述者的本片成为了一种平均领会,只关于“做了”什么而不是“做”,正如闲言略过所有“无需赘述”的“过程”从而将费解的箴言变为了轶事,(电视)观众与角色在树林外围进行安全无虞的嬉戏追逐,毫不惧怕林中歧路的危险,因为这危险已经成为moralofthestory,人畜无害,可以立马抛诸脑后。但里维特始终是清醒的,在大段的闲言之后,他终于用一个完全不同的结局狠狠嘲讽了这一切——看看我们都因此失去了什么啊,让电视见鬼去吧!

《不羁的美女》精简版,更多从被画的美女的视角看待这故事(《不羁》是画家男视角)。剪的太赶了,完整版的确实更好。

《不羁的美女》精简版,很多画家视角都被省去了,没有原版细腻

剪去了大量直接展現Frenhofer作畫與觀察的視角就意味著Marianne視角嗎?Labellenoiseuse開始和結束于Marianne的voixoff(開始于一個絕妙的Marianne和Nicolas亦真亦假的互動場景),而Divertimento開始和結束于畫商Porbus。剝取了許多沉浸可感的創作過程,它更似一個諷刺而悲哀的畫商-結果的視角(同樣剪去的還有最後應付買家的畫作的作畫過程,最後的作品便更帶來一種驚奇);而長版本裡的作畫過程甚至有摧毁時間的效力,使最終的結果和交易不再重要。其它平行場景的插入也打斷了對Marianne逐漸掌握主動的過程的呈現,使之變得碎片化,衹能在碎片中捉摸:這一方面兩版本的關係如差異減小的兩版本Out的關係

用艺术的眼光欣赏;很美!用情色的眼光欣赏;诱惑!总体很赞!!

比原版少了好多情绪暗线,看起来很飘。我在想,里维特拍的每一部短于120分钟的电影是不是全是有一个更完整的版本能够更充分地表达,因为每一部120分钟左右的片子都像这部一样给人飘飘的感觉。

126min内嵌英字因为法国三台的协议片长被砍去了一半画家戏份少了好多像是专为注意力不集中的人设计的版本。只保留了场景,但所有好东西都不见了我也不能跟着皮科利学画画惹:/

我说怎么看前面觉得熟悉,原来是不羁的美女的剪辑版……

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  • 静静的顿河·第一部Tikhiy Don (1957)全集观看
  • 静静的顿河·第一部Tikhiy Don (1957)

    主演:
    米歇尔·皮科利 / 简·伯金 / 艾曼纽·贝阿 / 玛丽安娜·德尼库尔 / David Bursztein / Gilles Arbona
    类型:
    战争,剧情
    地区:
    前苏联
    评分:
    8.7
    简介:
    电影《静静的顿河》改编自诺贝尔文学奖得主米哈伊尔-肖洛霍夫的着名长篇小说,影片共分三部,生动地描写了从第一次世界大战到苏联国内战争结束这个动荡的历史年代中,顿河哥萨克人的生活和斗争。刻画了格里高利和其...
    评论:
    劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?
    美术有多优秀,故事就有多平庸

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