
-
汪达与巨像 Shadow of the Colossus(2025)
- 标签:
- 奇幻 / 冒险
- 类型:
- 电影
- 导演:
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 索尼公司今天宣布,将把热门游戏《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)改编成电影,而导演就是曾执导过2013年恐怖片《妈妈》(Mama)的阿根廷导演安德斯·穆斯切蒂(Andres Muschietti)。 《旺达与巨像》是一款PlayStation 2平台上的大型动作冒险游戏,2005年首次推出。游戏讲述的是一个叫做旺达的男孩在遭受诅咒的蛮荒之地游荡,他必须击败16个巨像才能拯救自己心爱的少女。 该游戏曾荣获第六届游戏开发者选择奖( the 6th Annual Game Developer’s Choice Awards)最佳游戏奖,在全球的销量超过270万份。 安德斯·穆斯切蒂自曝是这款游戏的超级粉丝,他对游戏的电影化早已做好打算,承诺会把浸入式的游戏体验移植到电影中来。...
索尼大法好。不过感觉要砸。
唉?
好像发现了什么不得了的东西
这个是跳票了吗?
旺达与巨像改编真人电影!
啊?跳票了吧。
呜呜呜
感觉这题材拍不好
??影视化?这个剧本还能编出花儿来不成??
要拍咱就好好拍
游戏还没玩…
期待
期待!
不可能的你咋拍
?
话说这电影不是流产了吧。。。
拍的烂一些吧这是我想要的
哈哈哈,居然拍电影了,想把游戏再来一遍
超期待啊!
游戏改编不看好

-
- 主演:
- 类型:
- 剧情
- 地区:
- 美国
- 评分:
- 无
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
- 药婆婆:我什么药都有🤗