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  • 安德烈·波切利:托斯卡纳之夜 Andrea Bocelli: A Night in Tuscany(1998)全集观看
  • 安德烈·波切利:托斯卡纳之夜 Andrea Bocelli: A Night in Tuscany(1998)

    标签:
    纪录片 / 音乐
    类型:
    电影
    导演:
    David Amphlett
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    专辑曲目:   (1) Nessun Dorma (Puccini -Turandot)   (2) La Donna e Mobile (Verdi - L'Arlesiana)*   (3) Lamento di Federico (Celia - Tosca)   (4) E Lucean le Stelle (Puccini - Tosca)   (5) Vignette: Interview with Andrea   (6) O Soave Fanciulla (Puccini - La Boheme), duet with Focile*   (7) Brindisi (Verdi - La Traviata), duet again with Focile*   (8) Vignette: Andrea and his family   (9) Tona a Surri......

如果上帝会唱歌,那听起来一定像是波切利的歌声。大气磅礴而婉转优雅,仿若来自天籁,余音绕梁,三日不绝。每次听到安德烈的歌声,我都忍不住流下眼泪。

上帝关上了TA的眼睛却打开了TA的歌声~被上帝亲吻过的嗓子~tuscany风景如诗盲人艺术家唱出对生命和家园的热爱~Bocelli的音乐纪录片有现场有mv也有访谈录有生活片段~和sarah合唱告别时刻深情对视如果能亲眼看见是谁拥有如此迷人的歌喉~猜的嘻嘻~~~

如果上帝也有声音,那一次是波切利~

看到他几次眼睑动,我就想哭...

这个男人的声音让人有哭的冲动

如果上帝会歌唱,那么他的歌声应该像安德烈·波切利那样。安德烈·波切利就好像歌唱界的体操全能冠军,歌剧、民歌、音乐剧、流行,他样样都能唱,唱美声的时候,他的声音有帕瓦罗蒂的光辉,能在横跨三个八度的音域自由游弋;唱通俗的时候,有韵味的通俗唱腔和原汁原味的吐字则让人听得妥帖(席琳·迪翁、《东方早报》评)。安德烈·波切利被评作"拥有被上帝吻过的嗓子",他成功地将歌剧唱腔融入流行歌曲中,铸造出超越流行和古典之间的独特流派。波切利的失明似乎给他的生命赋予了一种尼采式的孤巍与壮丽。英俊的外表、略带野性的头发、蓄着胡须的成熟形象,充满金属质感的嗓音,造就了波切利。(《新民晚报》评)。

闭上眼聆听……

整场演唱会我看了不下三次,从初中就一下子被声音吸引,是好听到汗毛孔立起来的程度,太爱

相当动人

太梦幻了。

波切利是上天給予的禮物,我被他的聲音深深打動,同時我也好奇是怎樣的父母和環境早就了如此偉大的人。

7楼的记忆属于那个夏天

当年买过这场VCD让我认识到巨星

上帝关上了AndreaBocelli的眼睛,却开启了他的声音

耳熟能详

天赋开花之作👍👍👏在你学会恰当运用声音之前不要唱歌连练习都不要,什么都别做保持安静沉默是最重要也是最难的纪律你要安静到可以听得到你身体中血液流动的声音,所有细小的声音…

从一步之遥到MoonRiver认识的波切利

最美音乐会,没有之一,就是第一

Aperfectcombinationofclassicalandpop.

妈的,居然看哭了。他唱得也太动人了。这个版本的timetosaygoodbye是我看过表现得最深情了。

  • Centinelas del silencio(1971)全集观看
  • Centinelas del silencio(1971)

    主演:
    类型:
    纪录,短片
    地区:
    墨西哥,美国
    评分:
    暂无
    简介:
    暂无...
    评论:
    3.不否认打斗和op画得确实不错,但动画说到底还是一种综合艺术,为了火只突出某一块优点而抛弃作品的整体性其实就是投机取巧;
    劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?

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