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最後の突撃(1957)
- 标签:
- 剧情 / 战争
- 类型:
- 电影
- 导演:
- 阿部豊
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 昭和19年10月、ラバウル決戦の拠点ズンゲンに年少気鋭の成瀬少佐が指揮する成瀬大隊は、死守玉砕を任務として派遣。翌年3月、米軍は激烈な艦砲射撃の末、ズンゲン上陸作戦を開始、守備隊長からは斬込みを敢行と最後の無電が入る。司令部参謀の1人、松下少佐は、玉砕の実相は何かと深い懐疑に沈むが、折も折、ヤンマー警備隊から、ズンゲンの生存将兵が当地に到着しつつあり、との機密電報。沼兵団長の任地に復帰せよという厳命にも前進の模様は見えず、ラバウル全軍の面汚しと藤川参謀は憤激し・・・。...

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- 主演:
- 类型:
- 音乐
- 地区:
- 丹麦
- 评分:
- 3.0
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 一般,双线叙事有问题,虽然线索是清晰的,但是没有将最重要的戏核抛出来——也就是韩庚和魏大勋的关系,是人物关系吸引人,而不是国安这个题材,国安剧本身受众很窄,即使本剧看似用了一个很新颖的设定——在特工游戏里抓间谍,但本质还是国安剧,靠这个来作为核心看点,那就没人看,由于审查限制,编剧不能去写韩庚这种公务人员的人物阴暗面,那就意味着他必然是个工具人,第一集一上来不去铺垫韩庚跟魏大勋的关系,反而直接走双线叙事,韩庚抓人,周放介绍游戏,进入游戏,这些都是在把人物当npc用,而不是在塑造真实的人物。还有游戏里画面太假了,受限于制作经费,做得比2000年初的单机游戏画面还简陋,那怎么能让人投入呢?而游戏里还跑酷那么长一段……请问这段跑酷对塑造魏大勋人设有什么帮助?选特工需要什么跑酷本领?很落伍的剧。
- 不落俗套,不恋爱脑,真清流