就威尼斯的preview来说,非常有趣,美术上把lowpoly做到了极致,叙事上无对白的设计烘托出神秘和苍凉感。玩家需要触发路径才能推进故事,随着深入故事,路径的选择顺序变得越来越复杂,一步走错就得重新再来,这点有些恼人。
体验了十来分钟做雷震子的感觉!(那个机械鸟真的让我有种似曾相识的感觉难道是某版封神!?
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