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  • 萤火虫之墓 火垂るの墓(2005)

    标签:
    剧情 / 战争
    类型:
    电影
    导演:
    佐藤东弥
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    为纪念停战60周年由日本NTV电视台制作拍摄,日剧天后松岛菜菜子领衔主演的金秋特别剧《萤火虫之墓》于11月1日晚9点正式播出。根据今日收视率官方网站最新出炉的数据显示,该剧首集获得了21.2%的收视佳绩,松岛菜菜子依然不愧是现今日本电视界屈指可数的收视天后。   白色巨塔编剧执笔 高畑勋名作真人再现   该剧改编自野坂昭如的代表作,脚本家由笔触犀利老练的井上由美子出任。去年由井上由美子改编的《白色巨塔》赢得赞誉无数,而她所原创的《good luck》也曾创下平均30.4%的收视神话,对于商业和作品内涵平衡感的把握上,井上由美子功力独到。《萤火虫之墓》(又名再见萤火虫)在此之前曾被动画大师高畑勋搬上荧幕,而该片在电影频道首播时也同样获得了超过20%的高收视率。高畑勋用最富童趣的艺术表现形式揭示了战争的残酷,成就了这部动画经典。与前者相比,真人版则直接扯开了附着......

可怜的孩子。遇大空袭,一下离乡背井,家人一一离去。日本人南京大屠杀的时候那么多遇难的中国同胞,他们有没有感到一点点怜悯???

电视剧版将剧情重构,在阿姨这个角色上表现得尤其好,先做充足洗白,再由膝下儿女生活压力及丈夫死讯的冲击达成心理转变,有血有肉,那句对“军人保卫日本”的反驳说得真好。倒是为了能让观众体量阿姨,兄妹俩很大程度上担当了吃亏角色,不免刻画得有些烦人,别的不说,开心得欣赏轰炸那里简直无语了。

真人版也是很感動的.

哭的最厉害的一部。

不如动画那么的唯美,但场面更壮大真实,人物更丰富,尤其是突出了菜菜子饰演的表姨妈这一角色。战争带给百姓太多无奈,要生存必须抛下很多东西。

悲剧的源头是战争的发起者,参与战争的都仅仅是牺牲品

原来下午看的是之前想看的《萤火虫之墓》的真人版。。战争,不困对于被侵略国还是侵略国都会带来无比的灾难,愿贫富差距渐渐缩小,世界和平。。

或许它讲述了一部分非常重要的人生之真谛。

想被感动,想落泪就看萤火虫之墓.最好不要带着二战有色眼光去看,纯一点的心态,才能看到跟多戏里面的东西

很有动画的感觉,人物也选的很好,只是,还是欠缺了一些感觉..

没有卡通片感人,主要是我不喜欢那个扮演妹妹的小女孩

片中最揪人心的,是14岁的男孩清太和他4岁的妹妹节子之间生死与共的亲情以及最终的悲惨结局。从开头到结尾,我几乎一直流着泪。因为此片“产自”日本,难免有美化战争中的日本之嫌,然而,它正是通过兄妹俩悲惨的遭遇控诉了战争带来的灾难及战争中人性的脆弱,以此警示人们铭记战争的祸害。

最核心的冲突是清太的幻想与久子的现实的碰撞!清太优越的背景注定无法真切面对战争的残酷,一再不听从久子的要求去义务劳动!而久子的自私是基于要养活五个孩子!是人性,也是母性!久子不是没有争取,如同苏菲的抉择,要么一起饿死,要么保住几个!若清太听从久子的要求,结局我想不会是饿死!

无论是动画还是电影,它们的成功都源自精彩的原著。我更喜欢动画,并不是说电影不好,而是它们的侧重与我的取向相合度不同。动画表现出的是非常纯粹而“美丽”的悲剧,涉及面窄而深刻,而且绝对切合题目,艺术感染力够强,震撼心底的催泪效果。而这个电影更多地展现了战乱时的人间百态,现实感较突出。

战争有罪侵略者有罪电影试图把侵略者描写成受害者然后把因侵略而遭受的惩罚转嫁为外界的伤害战争贩子不配谈人权

亡百姓苦战争时期全民皆是受害者拼尽所有也只能顾眼前的三时三餐放诸四海皆准。平民视角的日常刻画才能入心这也是日本国民的群体记忆无声的日以继夜撕心裂肺地哭喊日本也有政治形象宣传的需要本土群像可能一个比较软性切入点希望日本国民共识之一是反战。文案中停战60周年纪念估计是日本自身的文字游戏了。真人版让故事延展性更强阿姨带着女儿去劝回清田兄妹的桥段洗白人物性格未免牵强。总之不催泪不玩味。

到底是什么原因能让军国主义思想这么轻松的侵占几乎所有日本少年的心。

日本小说家野坂昭如的自传小说《萤火虫之墓》,是1967年的直木赏获奖作品,以第二次世界大战结束前后的神户周边为舞台,描写父母双亡的兄妹二人艰难求生的悲伤故事。1988年吉卜力动画版《萤火虫之墓》让众多影迷流下了悲痛的泪水。

其實沒有全部看完,動畫已經悲傷過了

妹妹死那里狂飙泪

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    主演:
    类型:
    青春
    地区:
    暂无
    评分:
    2
    简介:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。...
    评论:
    最后,别看这剧最后落点在性骚扰上,其实在角色塑造情节设置各个方面,都充满了性别刻板印象和厌女现象。
    服了,到处营销,已弃剧

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